web kaç 0?

blabla 2.0, blabla 3.0
son moda trend böyle artık, ya da kısaca trend 4.0 :)

bence içlerinde tabi ki en güzeli de web’li olan versiyonlar. Aşağıda dlim döndüğünce özetledim, buyrunnn, afiyet olsun :)

web1.0 - web2.0 - web3.0

web1.0 – web2.0 – web3.0

Web 1.0, teknolojileri belirli bir aracın ve uzmanlaşmış becerilerin kullanılmasıyla ortaya çıkan, kullanıcılara tek taraflı iletişimi sağlayan bir teknolojidir. Bilgilerin yalnızca web ortamında yayınlanmasını içerir. Tek taraflıdır. İçerik statiktir, bu yüden de kullanıcılar sınırlı imkanlar dahilinden webden yararlanabilmektedir. Web 1.0, geleneksel medyada olduğu gibi “salt okunur” bir ortamdır.

Aşağıdaki örnek Burger King’in ilk websitesidir. Tamamen salt okunur olmasının yanısıra, o günkü teknoloji ile “woooovvw”, bugüü ile ise “yaa hehe” :)

burger king ilk web sitesi

burger king ilk web sitesi

Web 2.0 ise toplulukları bir araya getiren, standart tasarım anlayışına yepyeni bir boyut kazandıran, daha dinamik özelliklere sahip, %100 kullanıcı odaklı olabilenve internet anlayışını bütünüyle değiştiren bir konsepttir. Web 1.0’ın devamı olarak bilinen Web 2.0, daha çok beklentilerin değişmesiyle ortaya çıkmış ve çeşitli iletişim ortamları yaratmıştır.

Mesela aşağıda

Başka bir deyişle; Web 2.0, Facebook, Twitter, Youtube gibi sosyal ağlar üzerinden kullanıcılarca oluşturulmuş içeriğin, paylaşma, yorum yapma, puanlama, etiketleme gibi fonksiyonlarla birlestirilerek topluluk içi katılımın sağlandığı ve çevrimiçi online tüketici davranışını mümkün kılan web servislerine verilen addır.

  • Web 2.0 kullanıcı merkezlidir.
  • Web 2.0 ile kullanıılar da kolayca bilgi üretebilir, böylece iletişim çift taraflı hale gelmişir.
  • Web 2.0 dinamiktir.
  • Web 2.0’da kullanıcı faaliyetleri masaüstünden web ortamına geçmiştir.
  • Web 2.0’da güç, işletmelerden tüketicilere kaymıştır.
  • Web 2.0’da değer üretimi, işletmelerden tüketicilere kaymıştır.
  • Web 2.0 gelenkesel medyadan farklı olarak salt oknur değildir.
  • Sosyal medya devriminin Web 2.0’a etkisi büyüktür.
  • Web 1.0 insanları bilgiye bağlarken Web 1.0 insanları birbirine bağlar.
  • Web 2.0’da her dinleyicinin de bir kitlesi vardır.

Web 2.0 tabanlı hizmetlerin 3 ortak karakteristiği:

1)      Ücretsiz ve Sade Çevrimiçi Uygulamalar

Hizmet odaklı, ücretsiz ve basit çevrimiçi (online) uygulamalar
Yazılım paketlerinden çevrimiçi hizmet uygulamalarına doğru kayma
Açık kaynak kodlu ve platform bağımsız olması
Yazılım paketi olarak değil hizmet paketi olarak konumlandırılması
Sadelik
Sınırlı – az ve öz sayıda özellik – kolaylıkla anlaşılabilir değer önerisi
Ağ Etkisinden faydalanma: Yaratılan ağ sayesinde kullanıcıyı hapsetme

2)      Süreklilik Gösteren Uygulama Geliştirme Süreci

Gerçek zamanlı ve sürekli iyileştirmeler – her deneyimden sonra feedback isteme
Daimi beta. Artık nihai halini almış bir uygulama versiyonu yoktur
Daha fazla kullanıcı: Her yeni kullanıcı, kolektif bilgi havuzunun hacmini genişleterek, o uygulamanın değerini arttırmaktadır

3)      Yeni Hizmet Tabanlı İş Modelleri

Gelir ve kullanım modellerindeki değişimler
Kitlesel pazarlardan bireysel müşterilere kayış
Uzun Kuyruk Teorisi

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Şu HTML etiketlerini ve özelliklerini kullanabilirsiniz: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>